救世主:第一道光(The Monarch: First Light)

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你将成为净化这片土地的救世主?……每个夜晚,地狱之门都会打开,大地带来恐怖。……为了安全起见,包多带几枚硬币! 尽快建造并升级你的墙壁! 尝试每天至少招募一名农民!

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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新项目就是卡片城堡了,第一款游戏的失败真的挺让我失望的,我本就想抓住这次机会的,但是还是不行,无奈重整旗鼓,自己规定了一个期限……可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校里的事情倒是不多,因为之前就参加过那个比赛……但摆在自己面前的就是个比较现实的问题没钱,可能看多了那种负债开发,或者毕业就开工作室的,内心就很触动,但回到自己,父母不了我们什么东西

始于谎言的夏日恋情(UsoNatsu ~The Summer Romance Bloomed From A Lie~)

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当栞倾听完薰的话以后,出人意料地问道:“你觉得……你能够忘掉重要的人,能覆盖掉和重要的人有关的记忆……因此薰在学校收到过来自各种男生女生的告白却一次都没有接受过,她本身也看不上这些人。……隐藏学霸,成绩属于学校上游

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处?……影视是视听感官与人的单向交流,以每秒24帧的静态画面配合声音呈现观众。……通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么这个圆形来描边咧?……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么这个圆形来描边咧?……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

比波猴学院:捉猴大全集(Ape Escape Academy)

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要成为耍猴戏的专家,自然要进猴子学校进修,所以立刻注册加入这间史上最疯狂的学院吧。……你有自信能耐称霸学院

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

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很纠结: 链接忙忘了 jeffchen: @很纠结#1忘了233 jeffchen: https:/……Color grading 狄学长shrekshao: 比如眼睛那里,我只能想到用emissive……是在amplify shader editor用fresnel节点实现的 jeffchen: @狄学长

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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游戏介绍作为一个十年的游戏从业者,我希望可以通过《我要做游戏》把真实的游戏开发世界展示大家。……在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产

版本:Early Access


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